Изобретены шахматы для игры в трехмерном пространстве. Это, пожалуй, самый революционный шаг в эволюции классических шахмат за последние несколько сот лет.
С тех пор, как супер-компьютер «Deep Blue», вычисляющий по 50 миллиардов позиций каждые три минуты впервые победил чемпиона мира по шахматам в турнирных условиях (1996), шахматы (и особенно среди IT-шников!) стали считаться полностью «просчитанной» игрой, которая больше не может преподнести сюрпризов. С этого момента интерес к знаменитой «игре человечества» начал угасать, шахматные кружки в школах – отмирать, а сами шахматисты замкнулись в рамках относительно небольшого профессионального сообщества.
Однако на днях небольшая украинская фирма «InCube Games» представила на AppStore игровой программный продукт, который способен кардинально изменить ситуацию в сообществе любителей шахмат. Речь о классической шахматной игре, которая происходит не на двухмерной доске, а в трёхмерном пространстве. Любопытно, что и тут не обошлось без компьютера – но он пока выступает в основном как незаменимое средство визуализации.
Само название «InCube Chess» является знаковым для понимания сути предложенных изменений. Здесь не имеются в виду трёхмерные шахматные фигуры на плоской доске, как в иных программных реализациях шахмат. Разработчики расширили игровое поле с плоского 8х8 до объёмного 8х8х8 клеток, получив вместо «шахматной доски» «шахматный куб» (он так и назван: ChessCube). Соответственно, фигуры теперь ходят и бьют не только в двухмерном, но и в трёхмерном пространстве: и по вертикалям, и в сечениях, проведенных через грани игрового куба. Но – в чётком соответствии с классическими шахматным правилами. Программа позволяет играть как с человеком-партнёром, так и с роботом, который в текущей версии имеет три уровня сложности.
(
Читать дальше
)